ItemStack¶
新規ItemStackオブジェクトを作成するには createItemStack()
を呼び出します。
var item = createItemStack();
item.setType('DIAMOND_HOE');
-
class
ItemStack
()¶ メソッド
-
ItemStack.
getType
()¶ タイプを取得します。
戻り値: String (Material)
-
ItemStack.
setType
(type)¶ タイプを設定します。
引数: - type (string) -- タイプ (Material)
戻り値: void
-
ItemStack.
getData
()¶ データ値を取得します。
戻り値: Number
-
ItemStack.
setData
(data)¶ データ値を設定します。
引数: - data (Number) -- データ値
戻り値: void
-
ItemStack.
getName
()¶ アイテム名を取得します。
戻り値: String
-
ItemStack.
setName
(name)¶ アイテム名を設定します。
引数: - name (string) -- アイテム名
戻り値: void
-
ItemStack.
getLore
()¶ アイテムの説明を取得します。
戻り値: Array[string]
-
ItemStack.
setLore
(lore)¶ アイテムの説明を設定します。
引数: - type (array[string]) -- 説明
戻り値: void
-
ItemStack.
addEnchantment
(enchantment, level)¶ アイテムにエンチャントを付与します。
引数: - enchantment (string) -- エンチャント名
- level (Number) -- レベル
戻り値: void
-
ItemStack.
clearEnchantments
()¶ アイテムからエンチャントを削除します。
戻り値: void
-