ItemStack

新規ItemStackオブジェクトを作成するには createItemStack() を呼び出します。

var item = createItemStack();
item.setType('DIAMOND_HOE');
class ItemStack()

メソッド

ItemStack.getType()

タイプを取得します。

戻り値:String (Material)
ItemStack.setType(type)

タイプを設定します。

引数:
  • type (string) -- タイプ (Material)
戻り値:

void

ItemStack.getData()

データ値を取得します。

戻り値:Number
ItemStack.setData(data)

データ値を設定します。

引数:
  • data (Number) -- データ値
戻り値:

void

ItemStack.getName()

アイテム名を取得します。

戻り値:String
ItemStack.setName(name)

アイテム名を設定します。

引数:
  • name (string) -- アイテム名
戻り値:

void

ItemStack.getLore()

アイテムの説明を取得します。

戻り値:Array[string]
ItemStack.setLore(lore)

アイテムの説明を設定します。

引数:
  • type (array[string]) -- 説明
戻り値:

void

ItemStack.addEnchantment(enchantment, level)

アイテムにエンチャントを付与します。

引数:
  • enchantment (string) -- エンチャント名
  • level (Number) -- レベル
戻り値:

void

ItemStack.clearEnchantments()

アイテムからエンチャントを削除します。

戻り値:void