ItemStack

新規ItemStackオブジェクトを作成するには createItemStack() を呼び出します。

var item = createItemStack();
item.setType('DIAMOND_HOE');
class ItemStack()

メソッド

getType()

タイプを取得します。

戻り値:String (Material)
setType(type)

タイプを設定します。

引数:
  • type (string) – タイプ (Material)
戻り値:

void

getData()

データ値を取得します。

戻り値:Number
setData(data)

データ値を設定します。

引数:
  • data (Number) – データ値
戻り値:

void

getName()

アイテム名を取得します。

戻り値:String
setName(name)

アイテム名を設定します。

引数:
  • name (string) – アイテム名
戻り値:

void

getLore()

アイテムの説明を取得します。

戻り値:Array[string]
setLore(lore)

アイテムの説明を設定します。

引数:
  • type (array[string]) – 説明
戻り値:

void

addEnchantment(enchantment, level)

アイテムにエンチャントを付与します。

引数:
  • enchantment (string) – エンチャント名
  • level (Number) – レベル
戻り値:

void

clearEnchantments()

アイテムからエンチャントを削除します。

戻り値:void